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本文摘要:波西亚城是《波西亚时光》的市中心,这里有玩家的家园和工坊,这里有商会,有绝大部分NPC,前期的主要剧情也都再次发生在这里。
波西亚城是《波西亚时光》的市中心,这里有玩家的家园和工坊,这里有商会,有绝大部分NPC,前期的主要剧情也都再次发生在这里。但是,波西亚的世界可不只是一个波西亚城哦。 从目前释放出的Alpha2.0版本来看,玩家可探寻的区域早已延伸到了坐落于波西亚城正南方的一座取名为琥珀岛的小岛上。
玩家必须发给到造桥的市政任务,并搭起一座通向岛上的木桥,才能抵达小岛,并启动时接下来的的维修发电机以及老鼠王子的任务。 而这只不过也是这个游戏的关键设计思路,通过《波西亚时光》的核心系统-工坊,来修建有所不同的设备(工具,载具,物品),以此来已完成关卡新的区域的条件。
目前根据小编成从游戏制作组-帕斯亚科技(Pathea Games)了解到的情况来看,游戏先前将不会有好几个有所不同的区域,必须玩家达成协议有所不同的人物条件来关卡,从而取得更佳的资源,将自己的工坊建设得更佳。 伐木场 这个区域早已在《波西亚时光》Alpha3.0中对外开放,玩家必须已完成3个倒数的任务才能关卡。分别是修理伐木场的护栏,解决问题蝙蝠熊猫的侵扰,以及修筑大水车。
而当玩家最后已完成这一系列任务后,所取得的奖励真是能让初期玩家讨厌得不要不要的。玩家每天都可以从伐木场发给木材,这意味著以后很久不必当个辛勤的伐木工,每天在波西亚的世界中四处去找树根撸了。而且玩家可以权利设置所须要木材的种类,从最普通的木材到硬木,以及最低等级的铁木,都可以必要发给,并且可以通过减少投资的形式,让每天可发给的木材数量减少。 塌陷的废墟 该区域也早已在Alpha3.0中对外开放,这一次玩家不必须已完成建设任务,但必需自由选择和波西亚的公会三巨头的给定一员PK,获得胜利之后方能取得转入该区域的资格。
虽然不必须建设任务打开该区域,但是这个区域中最重要的资源提供地-危险性的遗迹,坐落于整个区域的深处,从玩家的家跑到入口必须约3个小时的游戏时间。因此,玩家必须接手迪迪交通系统的站牌任务,并在危险性的遗迹前加装站牌,方能节约路上的时间。 瀑布高地 这是小编成从制作组探听到的绝密情报,在将要于圣诞节公开发表的Alpha4.0版本中,玩家可以关卡这一块近期的区域。关卡方式是什么继续还不告诉,但是这里不会有一个全新的遗迹,以及一支极大的老鼠。
至于这只老鼠和之前的老鼠王子否有关系,就再行玩家预计自己去探寻了。 除了以上提及的之外,游戏先前还不会有沙漠、沼泽、高地等全新的区域,每个区域都会有专属的关卡任务。玩家不单能之后体验游戏主线所带给的全新内容之外,还需要从新的关卡的区域提供到更多更好的资源,打造出自己的工坊,升级自己的家园,平上讨厌的妹子(帅哥)。
而这所有的一切,将不会是另外一篇波西亚系列揭露的内容了。
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